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    近日卡普空公布《鬼武者:剑之道》新情报,介绍了连锁一闪和活用场景物件。本作将于2026年登陆PS5、XSX|S和Steam平台。连锁一闪可对多名敌人连续发动一闪。在用一闪击中敌人的瞬间,按下按钮即可发 …

  • 科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案

    作为曾经?)的游戏老厂,科乐美有着海量各种类型稀奇古怪的游戏专利,今天科乐美宣布,2023年发起的起诉知名游戏《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案,当事方Cygames社也同时宣布和解结案。·2023年3 …

  • 新《维多利亚3》资料片将重振帝国昔日辉煌

    《伊比利亚暮光》为西班牙和葡萄牙增添新的历史内容斯德哥尔摩 – 2025 年 10 月 30 日 – 19 世纪初的革命使西班牙和葡萄牙失去了大部分美洲帝国。经济不发达和政治分裂进一步削弱了曾经统治半 …

  • 好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE

    刚刚发售的搜打撤新游《ARC Raiders》近期好评爆火,但关于游戏模式引发玩家争论,就是到底要不要纯正的PVE模式呢?·《ARC Raiders》的主要玩法是PvPvE,在地图上有不同玩家组成的小 …

  • 黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓

    尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重 …

  • 《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念

    《寂静岭f》发售后大获好评,销量也非常高。近日开发团队公布游戏幕后花絮,揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。一起来看看吧!幕后花絮:设计副总监Capra Shih透露,《寂静岭f》专为普通高中女 …

  • Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

    Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix …