生存游戏《Prologue亚星会员登陆:Go Wayback》11.20开启抢先体验!

作为“Artemis计划”的先导作品,Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的游戏验历程,每局游戏都将为玩家提供全新的启抢随机地图,这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,先体标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。生存
曾打造现象级游戏《绝地求生》的游戏验研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的启抢逼真环境。《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的技术积累。《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、支持天气与时间调节,新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。但同时强调引发讨论正是其目标所在。

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。
认为新作同样需要经历这一过程,他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,鼓励玩家创作个性化内容。通过管理饥饿与口渴等生存指标,

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。并内置地图编辑器,

在游戏内容方面,玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,
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